Dungeons and Dragons-filmen – ska det vara rak fantasi eller mer meta som Jumanji?
Den nya D&D-filmen är ett mysterium, kommer det att vara som Jumanji eller en rak fantasi? Här diskuterar vi hur det skulle kunna se ut.
Den nya D&D-filmen är ett mysterium, kommer det att vara som Jumanji eller en rak fantasi? Här diskuterar vi hur det skulle kunna se ut. Det är säkert att säga att den nya D&D-filmen kommer att vara starkt influerad av tv-spelsserien, vilket innebär att vi kan förvänta oss massor av action och äventyr. Det är dock värt att notera att D&D-universumet är otroligt stort, så filmen kan utforska hur många olika riktningar som helst. Oavsett om det är en lättsam lek eller en mörk och grym berättelse, är vi säkra på att den nya D&D-filmen kommer att bli fantastisk att se.
Drakar och demonerDungeons and Dragons är en av de mest inflytelserika och ikoniska bordsrollspel runt. Ursprungligen designad av Gary Gygax och Dave Arneson, har D&D glädt fantasyälskare sedan 1974, och har samlat på sig en enorm fanbas såväl som en enorm brunn av kunskap. Nyligen tillkännagavs att skaparna bakom komedi film Game Night, Jonathan Goldstein och John Francis Daley, skulle göra en ny filmatisering av TTRPG. Det behöver inte sägas att många ivriga rollspelare är nyfikna på vilken riktning manuset kommer att ta.
Den nya D&D-filmen är ett mysterium, kommer det att vara som Jumanji eller en rak fantasi? Här diskuterar vi hur det skulle kunna se ut. Fantasyfilmer är vanligtvis ganska formulerade: det finns en ond trollkarl, någon sorts magisk artefakt och en grupp tappra hjältar som ger sig ut på en episk jakt för att rädda dagen. Men den nya Dungeons & Dragons-filmen ser ut att kunna avvika från den formeln. Det är inte mycket känt om handlingen i den nya filmen, men det har sagts att det kommer att vara mer av ett mysterium än en okomplicerad fantasi. Detta har lett till spekulationer om att filmen kan vara mer lik Jumanji än Sagan om ringen. Det är en intressant idé, och det skulle verkligen vara uppfriskande att se en D&D-film som inte bara var ännu en förutsägbar fantasi. Naturligtvis får bara tiden utvisa om den nya filmen kan leva upp till sin potential.
Efter kassafloppen som var 2000-talets D&D-film med Jeremy Irons i huvudrollen, och dess lika svaga uppföljare 2008 och 2012, tillkännagavs att en omstartsfilm var under utveckling redan 2013. Efter att ha bytt studiohänder och varit i produktionslimbo i flera år 2019 förhandlade Goldstein och Daley om att regissera filmen, och 2020 meddelade de två att de hade skrivit ett nytt manus. Duons tidigare författarskap inkluderar den tidigare nämnda Game Night, som såg att en grupp vänner fick sin typiska spelkväll farligt intrasslad med verkligheten.
Med de två filmskaparnas erfarenhet och den senaste tidens populära framväxt av spelarbaserade filmer (t.ex. Jumanji och Gratis kille ), ingen kan vara säker på hur den kommande D&D-filmen kommer att se ut. Kommer det att handla om ett självmedvetet parti av spelare på en kampanj, eller blir det en straight-up fantasy film ? Här diskuterar vi hur varje anpassningsväg potentiellt skulle se ut och bådas styrkor och svagheter.
Det är svårt att säga hur den nya D&D-filmen kommer att se ut. Det kan vara mycket som Jumanji, med en mer lättsam och äventyrsfylld ton. Alternativt kan det vara en mer okomplicerad fantasi som tar sig själv lite mer seriöst. Oavsett vilken riktning filmen tar kommer det säkert att bli en spännande resa för fans av franchisen.
En D&D-film om spelare i spelvärlden
Det första alternativet skulle vara att se en D&D-film baserad på Dungeons and Dragons fanbas och själva rollspelet. Detta kan innebära att se en grupp vänner mystiskt sugas in i kartan. Eller det kan ha ett tillvägagångssätt som liknar The NeverEnding Story och Princess Bride, och visa ett gäng rollspelare som är uppslukade av sin Dungeon Masters berättarförmåga.
I det fallet skulle spelarna titta på deras genererade karaktärers äventyr som en relevant passiv observatör, och då och då lägga in den verkliga världen i manuset. Det finns massor av utrymme för att anpassa rollspelsaspekten av spelet här och helt ta fram essensen som är att spela D&D med en grupp vänner. Men det finns också några nackdelar.
Den nya D&D-filmen är ett mysterium, kommer det att vara som Jumanji eller en rak fantasi? Här diskuterar vi hur det skulle kunna se ut. Om filmen skulle ta efter Jumanji, då kanske vi får se hjältarna sugas in i spelet och behöva kämpa sig ut. Det här skulle vara en mer actionfylld film och förmodligen ha mer humor än en rak fantasi. Å andra sidan, om filmen gick för en mer traditionell fantasy-rutt, skulle vi kanske se hjältarna ge sig in i spelvärlden för att rädda den från något stort ont. Det här skulle vara en mer seriös film och troligen ha några väldigt intensiva stunder. Oavsett vilken riktning de går i så ska det bli intressant att se hur de hanterar denna klassiska fastighet.
Fördelar FÖR EN D&D-SPELARBASERAD FILM:
En stor försäljningsargument för denna anpassningsväg är att den här typen av film inte bara kommer att vara en vanlig fantasyfilm, utan en unik D&D-film, eftersom den fokuserar på spelmekaniken. Du kan fånga alla underbart roliga rollspelsögonblick som vi upplever när vi spelar det här spelet genom självmedvetna huvudpersoner. Vi vill se ett gäng spelare kämpa för sina liv medan deras DM skriker åt dem för att de är två meta. Vi vill se en squishy nivå ett-trollkarl veta att hans AC är fruktansvärt och panik på slagfältet. Och framför allt, vem vill inte se kaxiga spelare misslyckas med att rädda kast och rycka till med vetskapen om att smärtan kommer deras väg.
Denna typ av självkännedom låter alla D&D-fans slå sig samman och dela sin kärlek till att spela spelet och hitta humor i själva rollspelet. Det tillåter också filmen att lägga till tillräckligt med fanservice och lite av den vansinniga mängd lore som finns tillgänglig i D&D lätt eftersom karaktärer kan ingripa och dela sin kunskap om världen de nu befinner sig i. Detta låter filmen hedra spelets förflutna, nutid , och viktigast av allt, alla dess fans. Om det görs på rätt sätt kan en spelbaserad film vara ett väldigt underhållande firande av Dungeons and Dragons.
En ny kampanj: De bästa äventyrsfilmerna
Från och med nu kan vi bara spekulera i hur den nya D&D-filmen kommer att se ut. Det kan vara ett mysterium, som Jumanji, eller en rak fantasi. Svaret kommer med tiden. Vi kan dock göra några välgrundade gissningar baserat på informationen som har släppts hittills. Om den nya D&D-filmen är något som Jumanji kan vi förvänta oss att den kommer att vara full av överraskningar. Handlingen kommer sannolikt att vara oförutsägbar, och det kommer förmodligen att finnas gott om action och äventyr. Å andra sidan, om den nya filmen är mer av en rak fantasi, kommer den förmodligen att följa en mer traditionell berättelsebåge. Det kommer sannolikt att finnas trollkarlar och drakar, och hjältarna kommer att gå på en jakt för att rädda världen från det onda. Oavsett vilken riktning den nya filmen tar är vi säkra på att den kommer att bli ett spännande tillskott till D&D-världen.
Det finns också några större narrativa omfång som kan utforskas här. Den här formeln möjliggör genreböjning och ingjutning av verkliga problem i en fantastisk värld. Om det görs rätt och skrivandet är halvanständigt, kan filmens teman och budskap slå hårt och oväntat eftersom den visar parallellerna mellan de två världarna. Att ha fler verkliga plotter ger en fläkt av allvar till en annars rolig narrativ struktur och kommer också återigen i minnet att rollspelarens handlingar, i sin kärna, alltid påverkas av deras verkliga liv, även om det är undermedvetet.
Nackdelar FÖR EN D&D-SPELARBASERAD FILM:
En stor brist i den här typen av film är att världen inte kommer att vara lika uppslukande. Genom att byta verklighet kommer varje upplevd fara, även om filmen säger att den kan orsaka huvudpersonens fysiska skada, inte slå lika hårt eftersom tittarna undermedvetet anser att det är overkligt. Detta knyter också an till det största problemet när det gäller fängslande berättande med denna metod.
I den här typen av film är filmens karaktärer baserade på verkligheten, i motsats till fantasykaraktärer. Detta gör det avsevärt svårt att helt investera i huvudpersonerna eftersom de i huvudsak är tunna och har en dualitet. Investerar du i spelarna eller karaktärerna de uppfinner? Och hur får du oss att bry oss om deras personliga problem i spelet? Till exempel, om deras karaktärs familj mördas eller deras hemstad bränns ner till grunden, varför skulle vi som tittare känna empati för eventuella bakgrundsberättelser eller karaktärsbågar när allt som presenteras för oss är under sken av att vara imaginärt?
Tragiska strider: De bästa krigsfilmer
Slutligen, hur framställer du spelsystemet D&D inom loppet av två timmar, och vilken spelstruktur använder du ens? Till exempel, Dungeons and Dragons femte upplagan och Dungeons and Dragons fjärde upplagan fungerar annorlunda. Om du gör en film om rollspelare måste denna punkt tas upp eftersom den ger en överblick över hur upplevelsen av att spela D&D är. Om du anpassar en TTRPG-upplevelse måste du anpassa spelsystemet på ett underhållande och lättsmält sätt som veteraner och nybörjare kommer att engagera sig i. Det är en stor order, och personligen skulle jag inte veta var jag ska börja.
En D&D fantasyfilm
Människor spelar D&D för de episka uppdragen och för att i huvudsak uppleva att vara med i sin egen fantasyfilm, så det är vettigt att en fantasyfilm står på korten för anpassningen. Den här typen av uppfattningar om D&D-filmen skulle dra på kunskap och kommer inte att ha några självmedvetna rollspelare i sikte. Det fångar en central del av vad vi är ute efter inom D&D. Som rollspelare vill vi ha fantastiska världar och att en kort stund fly från den vardagliga verkligheten genom att slå några troll och spendera ett par mynt på en krog.
Fantasy är själva essensen av D&D, och att ha möjligheten att se alla uppdrag vi har rollspelat på den stora skärmen är spännande, punkt. Fantasy är dock inte den lättaste filmiska genren, och precis som det första alternativet har detta format för en D&D-film också sina svagheter.
Fördelar för en D&D fantasyfilm:
Utan några verkliga spelare i sikte kommer en fantasyfilm garanterat att vara uppslukande. Med fantasybaserade karaktärer som våra huvudpersoner från början och världen runt dem presenteras som den enda som existerar, kommer historien att tas på allvar och äventyrarna och deras uppdrag hållas med respekt. Att bli uppslukad och fängslad av den fantastiska världen är alla rollspelares dröm, så att ha en stark och singelvärldsbaserad berättelse är utan tvekan tilltalande för de flesta D&D-spelare.
När det gäller estetik kommer en fantasyfilm med löftet om visuellt tilltalande av högsta kvalitet som kommer att hjälpa till att driva fram essensen av high fantasy och därför essensen av D&D samtidigt. Att se en grupp äventyrare kämpa sig igenom en fängelsehåla, vända mot onda magiker och eldandande drakar, kommer att tas till en annan nivå. För alla fantasyälskare är ett häpnadsväckande skådespel för ögonen alltid en välkommen behandling. Det är allt ett D&D-fan kan önska sig, och det kommer inte att fläckas av subtila skämt eller att den verkliga världen filtreras in i bilden.
Imponerande klassiker: De bästa filmer genom tiderna
Slutligen är det lättare att sätta upp uppföljare och etablera en franchise, som, låt oss vara ärliga, kommer att behövas om du ska röra D&D. Mängden innehåll i D&D är enorm, från olika raser, religioner, klasser , till de faktiska kampanjerna, romanerna och den övergripande lärdomen. För att göra spelet rättvisa kommer vi att behöva mer än en fristående film. Eftersom vi redan är i världen behöver du inte trolla fram en överflödig anledning till att vi återvänder till historien. Eftersom det inte finns några rollspelare behöver spelet inte avslutas förrän kampanjen är klar. Med en fantasyfilm är framtiden för en filmad version av D&D oändlig, och ett nytt fantasybaserat filmiskt universum kan skapas.
Nackdelar FÖR EN D&D FANTASYFILM:
Okej, låt oss börja med den stora smällen. Vad skulle göra den här filmen till en D&D-film istället för bara en vanlig fantasyfilm? Hur skulle du göra det unikt D&D? Vi säger detta eftersom D&D är så starkt spelarbaserat och fullt av olika världar, historier och historier att det inte finns någon som definitivt är knuten till IP. Det är inte som Sagan om Ringen, där allt kretsar kring resan till Mordor för att förstöra den ena ringen. Inom D&D har rollspelare friheten att komma in i världen och gå på vilket uppdrag deras parti kommer överens om. Om en förgenererad kampanj som Lost Mine Of Phandelver eller ett hembryggt äventyr, det är upp till dem och DM. Men i en två timmar lång filmisk version av Dungeons and Dragons, vilken berättelse väljer du, och hur visar du att det är något som vi aldrig har sett förut?
På baksidan av den punkten, om du bestämmer dig för att basera fantasyfilmen på en kampanj, finns det också så att du aldrig kommer att göra alla nöjda. Genom att beröra lore måste du göra det rättvisa, och det är mycket arbete att göra. Som vi nämnde tidigare finns det flera upplagor av D&D och decennier värda kampanjer och berättelser. Det är omöjligt att mätta hela fandomen i en film. Denna typ av lore heavy approach är utan tvekan bättre lämpad för en TV-serier och bör hanteras på samma sätt som andra high fantasy-anpassningar som The Witcher eller Game of Thrones.
Fortsätt rulla: De bästa actionfilmerna
I en fantasyfilm skulle du också förlora kärnspänningen i D&D, som helt är knuten till dess spelelement och slumpen. I det här tillvägagångssättet, i anpassning, kan du inte fånga stressen med att spara kast, passera kontroller eller den fria viljans autonomi som tillhör karaktärer. Alla dessa punkter är det som gör D&D så fängslande när du är ute på äventyr. Detta betyder att den stridsdynamik och sociala dynamik som vi kommer att se från de filmiska huvudpersonerna inte kommer att vara de som tillhör D&D i sig; det blir istället bara en filt över dina typiska fantasyäventyrare.
Våra sista tankar
Båda typerna av anpassningar har sina styrkor och svagheter, och båda kan vara enorma träffar eller nedslående floppar. För närvarande hålls den kommande filmens handling hemlig. Just nu har vi ingen aning om vilken väg Goldstein och Daleys manus kommer att svänga. Från våra diskussioner är vår främsta oro om de kan göra den här filmen till en verklig D&D-film istället för en typisk film som helt enkelt drar nytta av den berömda IP. Vi har blivit lovade en anpassning av Dungeons and Dragons, bordspelet, och vi borde inte acceptera något mindre.
Den nya Dungeons and Dragons-filmen släpps den 3 mars 2023. Medan vi väntar på fler nyheter för filmen, varför inte prova på fler fantastiska äventyr med vår lista över bästa animerade filmer .
Dela Med Dina Vänner
Om Oss
Författare: Paola Palmer
Denna Webbplats Är En Online -Resurs För Allt Relaterat Till Film. Han Tillhandahåller Omfattande Relevant Information Om Filmer, Recensioner Av Kritiker, Biografier Av Skådespelare Och Regissörer, Exklusiva Nyheter Och Intervjuer Från Underhållningsindustrin Samt En Mängd Olika Multimediainnehåll. Vi Är Stolta Över Att Vi I Detalj Täcker Alla Aspekter Av Biografen - Från Utbredda Blockbuster Till Oberoende Produktioner - För Att Ge Våra Användare En Omfattande Recension Av Biografen Runt Om I Världen. Våra Recensioner Är Skriven Av Erfarna Filmgäster Som Är Entusiastiska Filmer Och Innehåller Insiktsfull Kritik Samt Rekommendationer För Publiken.