Dreamworks brukade straffa animatörer genom att få dem att arbeta på Shrek
Studion tidigare känd som Dreamworks Animation har en lång och anrik historia av att göra utmärkta filmer. Men de har också en historia av att få sina animatörer att arbeta på några riktigt hemska filmer. Shrek är en av dessa filmer. Studion har varit känd för att ge sina animatörer Shrek-behandlingen när de känner sig straffande. Det betyder att få dem att arbeta på några riktigt hemska filmer. Shrek är en av dessa filmer.
Tro det eller ej, innan Shrek var en meme var han stjärnan i sin egen animerade film men att arbeta på filmen sågs inte som en ära
ShrekTro det eller ej, innan Shrek var en meme var han sin egen stjärna animerad film . Shrek släpptes 2001 och tog bokstavligen och bildligt talat (för alla er pedanter) över världen, dominerade biljettkassan och tog hem den allra första Oscar för bästa animerade film.
Sedan dess har Shrek's medverkat i tre uppföljare, med en fjärde på gång, en nöjespark, flera videospel och serien fick sin alldeles egna spin-off Puss in Boots. Innan Shrek var en pop-kultur juggernaut, men folk trodde inte mycket på det familjefilm även de som arbetar med det. Faktum är att det ansågs vara ett straff på Dreamworks att arbeta på Shrek.
Filmjournalisten Nicole Laporte avslöjade detta i sin bok, Men Who Would Be King: An Almost Epic Tale of Moguls, Movies, and a Company Called DreamWorks. Enligt en animatör hon intervjuade var [Shrek] känd som Gulag. Om du misslyckades med Prince of Egypt, skickades du till fängelsehålorna för att arbeta på Shrek. Straffet hade till och med ett eget smeknamn internt där det var känt som Shreked.
För att vara rättvis är det lätt att tycka att det här är absurt med hjälp av facit i hand, men produktionen av Shrek kan generöst kallas en jävla mardröm. Arbetet började på Shrek så tidigt som 1995 då Steven Spielberg förde projektet till det nygrundade Dreamworks.
Tidigare Disney-ordföranden Jeffrey Katzenberg började utveckla projektet, och planen var att använda 3D-animation för att få liv i den gröna ogren. Det fanns bara ett problem i 90-tal Datoranimation var i sin linda, och ingen utanför Pixar hade lyckats släppa en lång 3D-animerad film.
Som sådan var arbetet med filmen smärtsamt långsamt eftersom animatörerna var tvungna att lära sig när de arbetade med filmen. En teknik uppnådde projektets ambition. Arbetet blev lättare, men det fanns andra problem.
Den första var Katzenberg, som ville ha en edgy ton för filmen för att skilja den från arbetet på Disney. Det var enligt uppgift en hel del fram och tillbaka om vad detta betydde, med vissa oroade över att filmen var för vuxen.
Sedan hände det otänkbara. Chris Farley, Shreks ursprungliga röstskådespelare, dog, vilket tvingade Dreamworks att göra om. In kom Mike Myers, som hade en helt annan vision för karaktären, vilket innebar att de hårt arbetande animatörerna var tvungna att återuppliva hela delar av filmen.
Ändå löste det sig till slut. Shrek är vida älskad både ironiskt och icke ironiskt nog över hela världen. Om du älskar Shrek, kolla in vår lista över bästa Disney-filmerna .
Dela Med Dina Vänner
Om Oss
Författare: Paola Palmer
Denna Webbplats Är En Online -Resurs För Allt Relaterat Till Film. Han Tillhandahåller Omfattande Relevant Information Om Filmer, Recensioner Av Kritiker, Biografier Av Skådespelare Och Regissörer, Exklusiva Nyheter Och Intervjuer Från Underhållningsindustrin Samt En Mängd Olika Multimediainnehåll. Vi Är Stolta Över Att Vi I Detalj Täcker Alla Aspekter Av Biografen - Från Utbredda Blockbuster Till Oberoende Produktioner - För Att Ge Våra Användare En Omfattande Recension Av Biografen Runt Om I Världen. Våra Recensioner Är Skriven Av Erfarna Filmgäster Som Är Entusiastiska Filmer Och Innehåller Insiktsfull Kritik Samt Rekommendationer För Publiken.